XT Knowledge Base
Hauptseite | Über | Hilfe | FAQ | Spezialseiten | Anmelden

Druckversion | Impressum | Datenschutz

Spieleentwicklung mit JavaScript - Einleitung

Aus XT Knowledge Base

Einleitung

HTML5 eröffnet eine neue Dimension in der Entwicklung von Computerspielen. Nie war es so einfach, ein Spielchen zu entwickeln und das auch gleich der Öffentlichkeit zur Verfügung zu stellen. JavaScript ist eine ausgereifte Programmiersprache, die zwar ihre Grenzen hat, aber für Spiele kleiner bis mittlerer Größe sehr gut geeignet ist.

Der ganz große Schritt in diese Richtung ist die Einführung des neuen HTML-Elements "Canvas" mit dem es möglich ist, Grafik dynamisch zu erzeugen. Das beinhaltet sowohl 2D-Grafik als auch 3D-Grafik mit WebGL. Der Internet-Explorer 9 ist komplett hardwarebeschleunigt, was eine gigantische Performance verspricht. D.h. auch grafisch anspruchsvolle Spiele sind durchaus realisierbar. Es ist damit zu rechnen, dass die anderen Browser schnell nachziehen werden und ihre Ausgabe ebenfalls von der Hardware beschleunigen lassen.

Man kann sich also unbesorgt auf die Entwicklung stürzen und sicher sein, dass sich die Browserentwicklung in die richtige Richtung bewegt.

Inhalt

Von „http://xtainment.net/wiki/index.php?title=Spieleentwicklung_mit_JavaScript_-_Einleitung

Diese Seite wurde bisher 5.039-mal abgerufen. Diese Seite wurde zuletzt am 3. September 2010 um 13:14 Uhr geändert.


Finden

Blättern
Hauptseite
XT Knowledge Base-Portal
Aktuelle Ereignisse
Letzte Änderungen
Zufällige Seite
Konfiguration
Hilfe
Ändern
Quelltext betrachten
Bearbeitungshilfe
Seitenoptionen
Diskussion
Neuer Abschnitt
Druckversion
Seitendaten
Versionen
Links auf diese Seite
Änderungen an verlinkten Seiten
Meine Seiten
Anmelden
Spezialseiten
Neue Seiten
Dateiliste
Statistik
Mehr …