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== JavaScript == | == JavaScript == | ||
=== Tutorial === | === Tutorial === | ||
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+ | *[[Spieleentwicklung mit JavaScript - Einleitung|Spieleentwicklung mit JavaScript]] | ||
+ | === Library === | ||
+ | *[[Vectors]] | ||
+ | == Delphi == | ||
+ | * [http://www.delphipraxis.net/dp_portal.php Delphi Praxis Forum] | ||
+ | * [http://www.destructor.de/xmlparser/index.htm Fast XML Parser] | ||
+ | * [http://www.itwriting.com/blog/304-sqlite-wrapper-for-delphi.html Wrapper for sqlite] | ||
+ | |||
+ | == Basic == | ||
+ | * [[HTML5-Basic]] |
Aktuelle Version vom 20:21, 23. Mär. 2011
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C++
Referenzen
Tutorials
FAQs
- C++ FAQ Lite
- Bjarne Stroustrup's FAQ
- Bjarne Stroustrup's C++ Style and Technique FAQ
- FAQ: 'Microsoft Visual C++' (18.12.2004)
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CString CXmlNodeList::GetAttribute( int iItem, LPCTSTR strAttributeName ) { CXmlElementPtr pElement = m_pNodeList->Getitem( iItem ); VARIANT varValue = pElement->getAttribute( _bstr_t( strAttributeName ) ); if( varValue.bstrVal != NULL ) return CString( varValue ); else return CString( _T("") ); }
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