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[[Spieleentwicklung mit JavaScript|Spieleentwicklung mit JavaScript]]

Version vom 19:27, 31. Aug. 2010

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CString CXmlNodeList::GetAttribute( int iItem, LPCTSTR strAttributeName )
{	
	CXmlElementPtr pElement = m_pNodeList->Getitem( iItem );
	VARIANT varValue = pElement->getAttribute( _bstr_t( strAttributeName ) );
	if( varValue.bstrVal != NULL )
		return CString( varValue );
	else 
		return CString( _T("") );
}

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